#include "StdAfx.h"
#include "touchmind/util/ColorUtil.h"

std::wostream &operator<<(std::wostream &os, const D2D1_COLOR_F &color) {
  os << L"D2D1_COLOR_F(" << color.r << L"," << color.g << L"," << color.b << L"," << color.a << L")";
  return os;
}
